Jocurile Video Violente

Advanced Warfare

Advanced WarfareDaca ati vazut conferinta de presa de la evenimentul E3 de anul acesta, ati vazut lucruri ca membre retezate intr-o varianta demonstrativa a jocului Call of Duty : Advanced Warfare, decapitari prin ghilotina in Assassin’s Creed Unity si scene de ucideri grafice in Mortal Kombat X. Trendul jocurilor violente este deranjant si nu se va opri in curand, potrivit profesorului de la Ohio St., Brad Bushman, care a vorbit despre efectele pe care jocurile video le-ar putea avea asupra oamenilor care le joaca.

Busman, un profesor de comunicatii si psihologie, le-a spus celor de la Associated Press, ca se pare ca o data cu trecerea timpului, jocurile video continua sa devina tot mai violente, realistice si grafice. Acesta considera ca trendul in cauza este deranjant, insa din pacate nu vede nici un semn ca acest lucru se va opri. Probele din cercetarile sale indica clar ca jocurile video violente stimuleaza agresiunea jucatorilor, fancandu-i imuni la suferinta si durerea celorlalti.

Varianta demonstrativa a jocului Call of Duty : Advanced Warfare ce a fost afisata in timpul conferintei de presa Microsoft, caracteriza un soldat a carui mana a fost prinsa intr-o usa si mai tarziu desprinsa de trup. Co-fondatorului producatorului Sledghammer Games, Michael Condrey, le-a spus celor de la AP ca faptul ca personajul si-a pierdut mana a vrut sa impinga povestea mai departe, ci nu sa socheze oameni.

Condrey a spus ca stiu ca razboiul este terifiant. Insa consilierii militari cu care munceste Condrey, vorbesc despre ororile razboiului. Call of Duty nu este doar despre violenta gratuita. Condrey sustine ca scena pe care am vazut-o in Seoul, este doar un moment din poveste cu impact. Pierderea mainii personajului face parte din naratiune. Cei de la Sledgehammer Games spun ca au afisat acel lucru pentru un motiv de povestire special.

Dana Jan, directorul creativ pentru jocul ce urmeaza sa apara pe platforma Playstation 4, The Order : 1886, este de asemenea mentionata in poveste, spunand ca natura grafica a jocului este realizata pentru un anumit motiv. Jan a spus ca pentru ei, este un impact mai mare daca este realizat cu bun gust. Jan sustine ca daca arunci sange peste tot, nu are nici un sens, trebuie sa se concentreze pe ceea ce este deranjant sau infricosator pentru a-si da seama cum sa stapaneasca acest lucru fara sa intreaca masura.

Spread the love
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  

Adauga un comentariu

Facebook Auto Publish Powered By : XYZScripts.com